dCodinGames - Aprendiendo a Programar con Java

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Programar también es cosa de chicas

En honor al Día Internacional de la Mujer, he escrito este artículo en el que busco que las mujeres estudiantes de carreras afines a las Tecnologías de la Información, reflexionen sobre su aporte en...

dCodinGames - El ciclo for 0

El ciclo for

El ciclo for es una estructura de control de flujo repetitiva, que se caracteriza por ser un ciclo controlado por contador.  En este artículo explicaré su funcionamiento, los elementos que lo componen y los...

dCodinGames - Manejo de Excepciones 0

Manejo de excepciones.

En esta entrada les hablaré un poco sobre las excepciones en Java y su manejo. ¿Qué es una excepción? Como se define en el libro de Deitel: Una excepción es la indicación de un...

dcodinGames - El factor Atenea 0

El factor Atenea

El factor Atenea es el término usado para denominar el fenómeno de retirada de las mujeres del sector digital. Por eso considero importante escribir sobre este fenómeno en un día como hoy, 8 de...

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Guía para solucionar los errores de sintaxis más comunes en Programación Modular.

¡Qué problema! Acabas de sumergirte a eso de la programación modular y resulta que te encuentras con un montón de errores de sintaxis.  Ese programa que funcionaba muy bien al ser dividido en métodos...

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¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es  como un “plan de ataque” para resolver un problema. En éste artículo te presento información sobre los orígenes y notaciones de los algoritmos. Origen de la palabra algoritmo. La palabra algoritmo...

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La clase String

Saludos a tod@s. En esta ocasión les hablaré un poco sobre la clase String, una de las clases más populares y útiles para manipular datos en Java. String es una clase, no un tipo...

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Se buscan estudiantes de TI

Estando en pleno verano, seguramente muchos estudiantes se encuentran disfrutando del periodo vacacional. Pero hay un grupo de ellos que quizá no estén disfrutando: me refiero a los egresados de bachillerato. Y es pensando...

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Saludos a todos. En esta ocasión les traigo información sobre el uso del JInternalFrame, que se utiliza cuando queremos crear una aplicación con múltiples ventanas, antes conocida como multidocumento. Contenedores Swing Como ya lo...

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Programación modular

En esta primera entrada de la serie sobre Programación Modular discutiré los conceptos básicos de esta forma de programar y servirá como previo a los ejemplos que se mostrarán en entradas próximas. ¿Qué es...

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