Introducción al Java Collections Framework: explicación educativa sobre colecciones, interfaces e implementaciones en Java para estudiantes de programación
En este artículo te presento breve información sobre el JCF de Java.
Estructuras de datos / Sin categoría
por Gaby Nieva · Published 9 mayo, 2023 · Last modified 4 julio, 2026
En este artículo te presento breve información sobre el JCF de Java.
Estructuras de datos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 1 agosto, 2021 · Last modified 26 octubre, 2022
Uno de los usos más comunes de las estructuras de datos es el almacenamiento de diversos valores que deben ser ordenados después. En ésta entrada te platico sobre el método de ordenamiento burbuja o...
En este post te enseño como escribir un programa en Java para calcular el área de un círculo, realizando el diagrama de flujo, pseudocódigo y el programa.
Estructuras de datos / Sin categoría
por Gaby Nieva · Published 9 mayo, 2023 · Last modified 4 julio, 2026
En este artículo te presento breve información sobre el JCF de Java.
Estructuras de datos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 1 agosto, 2021 · Last modified 26 octubre, 2022
Uno de los usos más comunes de las estructuras de datos es el almacenamiento de diversos valores que deben ser ordenados después. En ésta entrada te platico sobre el método de ordenamiento burbuja o...
En este post te enseño como escribir un programa en Java para calcular el área de un círculo, realizando el diagrama de flujo, pseudocódigo y el programa.
Para estudiantes / Programación Orientada a Objetos
por Gaby Nieva · Published 19 octubre, 2020 · Last modified 3 diciembre, 2020
El polimorfismo es uno de los pilares del paradigma de la Programación Orientada a Objetos. En esta entrada te explico un poco sobre este concepto y los tipos que existen en el lenguaje Java.
En esta entrada les traigo tres ejercicios muy básicos para que ustedes puedan medir sus conocimientos sobre el uso de los modificadores de acceso en Java.
En este artículo te explico qué son los modificadores de acceso a los miembros de una clase en Java, y cómo estos favorecen el principio de encapsulamiento.
En este artículo te explico que es una interfaz en Java, como se crean, y cómo se implementan en una clase.
En honor al Día Internacional de la Mujer, he escrito este artículo en el que busco que las mujeres estudiantes de carreras afines a las Tecnologías de la Información, reflexionen sobre su aporte en...
Conceptos básicos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 19 febrero, 2019 · Last modified 9 marzo, 2019
¡Saludos! Después de un largo tiempo en que he dejado de escribir para dcodingames, regreso a la carga con este post sobre algo muy básico pero esencial: las versiones y distribuciones de Java. Es...
Para estudiantes / Programación Orientada a Objetos
por Gaby Nieva · Published 20 abril, 2017 · Last modified 16 octubre, 2018
La herencia es uno de los cuatro pilares de la Programación Orientada a Objetos. En esta entrada presentaré los conceptos básicos de la herencia en Java. ¿Qué es la Herencia? El concepto de herencia...
En esta entrada les hablaré un poco sobre las excepciones en Java y su manejo. ¿Qué es una excepción? Como se define en el libro de Deitel: Una excepción es la indicación de un...
Para estudiantes / Programación Orientada a Objetos
por Gaby Nieva · Published 1 abril, 2017 · Last modified 7 abril, 2017
Los avances de la programación de computadoras han permitido pasar de la atroz y nada gloriosa “programación espagueti”, a la Programación Modular y de ahí a la Programación Orientada a Objetos. En esta entrada...
Algo con lo que me he topado últimamente es que a mis estudiantes les está costando muchísimo escribir correctamente el encabezado de un método, en especial si recibe o regresa arreglos. Por esta razón...
Datos / Estructuras de datos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 3 marzo, 2017 · Last modified 16 agosto, 2019
El juego del Gato o en inglés Tic-tac-toe, es un juego muy popular que seguramente hemos jugado en múltiples ocasiones. Pero ¿cómo hacer un programa en Java que permita que dos usuarios lo jueguen?...
Datos / Estructuras de datos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 28 febrero, 2017 · Last modified 16 agosto, 2019
Uno de las aplicaciones más comunes de los arreglos bidimensionales es la multiplicación de matrices. En esta entrada describiré como se realiza este proceso, y cómo se programa usando el lenguaje Java. La operación...
Datos / Estructuras de Control de Flujo / Estructuras de datos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 23 febrero, 2017 · Last modified 18 octubre, 2019
Continuando con las estructuras de datos simples, en esta ocasión toca el turno a los arreglos bidimensionales. La dimensión. La dimensión de un arreglo es el tamaño del arreglo, y define la forma de...
Conceptos básicos / Estructuras de datos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 5 febrero, 2017 · Last modified 18 octubre, 2019
En esta entrada les hablaré sobre los arreglos unidimensionales, la estructura de datos más simple pero básica para el tratamiento de datos a una mayor escala en un programa. Una gran parte del procesamiento...
Saludos a tod@s! En esta ocasión hablaré un poco el acumulador, que es un tipo de variable especial muy utilizada en programación. ¿Qué es? Un acumulador es una variable, no necesariamente entera, pero sí...
Conceptos básicos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 30 octubre, 2016 · Last modified 18 noviembre, 2018
Un algoritmo es como un “plan de ataque” para resolver un problema. En éste artículo te presento información sobre los orígenes y notaciones de los algoritmos. Origen de la palabra algoritmo. La palabra algoritmo...
Conceptos básicos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 9 agosto, 2016 · Last modified 22 noviembre, 2018
Es un placer saludar a mis lectores como cada semana. En esta ocasión les traigo una entrada sobre las convenciones de nombres en Java ¿Qué son las convenciones de código? Las convenciones de código...
Conceptos básicos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 26 enero, 2016 · Last modified 5 febrero, 2026
En esta entrada se muestra cómo convertir un programa no modular a uno modular, usando Java.
Conceptos básicos / Para estudiantes
por Gaby Nieva · Published 18 enero, 2016 · Last modified 8 enero, 2018
En esta primera entrada de la serie sobre Programación Modular discutiré los conceptos básicos de esta forma de programar y servirá como previo a los ejemplos que se mostrarán en entradas próximas. ¿Qué es...
dCodinGames les desea éxito y prosperidad en este 2020: