dCodinGames - Aprendiendo a Programar con Java

0

Programar también es cosa de chicas

En honor al Día Internacional de la Mujer, he escrito este artículo en el que busco que las mujeres estudiantes de carreras afines a las Tecnologías de la Información, reflexionen sobre su aporte en...

0

Versiones y ediciones de Java.

¡Saludos! Después de un largo tiempo en que he dejado de escribir para dcodingames, regreso a la carga con este post sobre algo muy básico pero esencial: las versiones y distribuciones de Java.  Es...

dCodinGames - Herencia en Java 21

Herencia en Java

La herencia es uno de los cuatro pilares de la Programación Orientada a Objetos. En esta entrada presentaré los conceptos básicos de la herencia en Java. ¿Qué es la Herencia? El concepto de herencia...

dCodinGames - Manejo de Excepciones 0

Manejo de excepciones.

En esta entrada les hablaré un poco sobre las excepciones en Java y su manejo. ¿Qué es una excepción? Como se define en el libro de Deitel: Una excepción es la indicación de un...

1

¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es  como un “plan de ataque” para resolver un problema. En éste artículo te presento información sobre los orígenes y notaciones de los algoritmos. Origen de la palabra algoritmo. La palabra algoritmo...

programación modular 12

Programación modular

En esta primera entrada de la serie sobre Programación Modular discutiré los conceptos básicos de esta forma de programar y servirá como previo a los ejemplos que se mostrarán en entradas próximas. ¿Qué es...